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#824 開発工程日誌「#14 ImageMotionの説明の続き」

2022/09/14

こんにちは。影織です。

みなさん、img-motionはもう触ってみましたか? まだの方はぜひ使ってみてください。 もう使ってみた人は、ぜひコメントいただけると嬉しいです!

アニメーションの追加

上部リストから、アニメーションを増やすことができます。 また、左上のFile > Saveで、jsonをダウンロードできます。

他に必要な機能について

キーフレームのコピー

毎回新しいキーを作るのではなく、 既に作ったキーをコピーして追加できたら便利です。

player

playerがあれば、作ったアニメーションのjsonを渡すことで、 ゲーム内で再生できるようになります。

ゲーム連動

例えば、歩いている時にものを拾ったタイミングでフラグを立てて、 それを掴んで動かす...などのフラグの管理も、 ツールの中でできると便利です。

SE(音声)再生

ゲーム中はキーフレームのタイミングを見ていないので、n秒後、という形で見ていく必要があります。 アニメーションのスタートとエンドはJavaScriptで取得できるのですが、 その途中での音の再生タイミングをどうするかは、少し検討が必要かもしれません。

まとめ

これらの機能盛りだくさんのツールを、 サーバーエンジンを使わないで実現しているって本当にすごいですよね。 オープンソースなので、gitから引っ張ってくれば、ローカルで動かすこともできますよ。 さて、私がゲームのために作らねばならないアニメーションの数は全部で50個くらいです。 遠い道のりですが、一歩ずつ進んでいきます!