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#865 開発工程日誌「#032 コンフィグ設定とスタッフロールの話」

2022/10/28

こんにちは。影織です。

今回はconfigやラストのエンドロールなど、ゲームの周辺設定関連のお話です。

configに必要なものは何か?

音量

データセーブは、裏側で自動で行われるようにするので、 基本的に必要なのは、音量設定くらいかな、という話になりました。 とはいえ、毎回スタート画面に戻るのではなく、 画面横に設定マークを出しておき、簡単に制御できるようにしたいですね。

実績

このシーンのここまでみたよ、という実績や、このキャラに出会えたよ、 という実績を、一覧で確認できる機能があるといいなと思いました。 隠しキャラ要素などを入れておけば、全部集めるために、 隈なくマップを歩き回りたくなりますよね。

エンドロール

最後に、クレジットを記載するエンドロールを流す予定です。 ここは間違いなく、開発者本人が感動して泣いちゃいそうです...笑

img-motionと今後

img-motionを、さらに多くの人に使ってもらうには?という話が出ました。 jsonは、弓削田さん作のplayerをおけばすぐ使えるようになっているので、 併せて使い方をわかりやすく説明する導線があるといいのかな、と思います。 また、絵本のランディングページを作って、その中で技術紹介してもいいのかな、というアイデアも出ました。 ページ内で、キャラクターたちがアニメーションしていたら、めちゃくちゃワクワクするだろうなと思います。 ぜひ作りたい。作るぞ! このツールがさらに広まって、Flashのように、クリエイターさんにたくさん使ってもらえたらいいですね。
ちなみに、完成後、このゲームの切り絵の原画展を開きたいと考えています(おそらく東京で)。 「主人公ペパの思い出を集めたスケッチブック」という体で、 スケッチブックを手製本で作り、そこに切り絵を貼ることをイメージしています。 これもゲームやランディングページとうまく連動する仕掛けにできたらいいですね。